GUI系のGameObjectの位置座標は、他のものと異なり、端末画面の左上から右下にかけて0〜1の値を取ります。 そのため座標がマイナスだったり1以上だったりすると、画面外として扱われて表示されません。(※Scene上のどこに置いても同様) 解決法 Transformの…
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